吸血鬼们的军团抵达波恩城附近的时候,迎来了日出的光辉,在收到斥候带回来的情报之后,军团便在周围的森林里分散驻扎。
与人类的军队不同,他们尽量选择在夜里行军,以避免日光照射加快对体力的损耗。他们尽管可以在阳光下活动,却不得不避免剧烈的体力消耗,因为吸血鬼们的爆发力很强,但耐力却很弱。在从前他们若是参加运动会,最受欢迎的自然是投掷和短跑之类在短时间内决出胜负的项目,结果也证明,他们在这些方面的能力无人能敌。
但行军作战毕竟不同于运动会,总是免不了长距离地奔走。事实上,战争中士兵们绝大部分的时间都是在行军和宿营中度过的,真正交战的时间反而屈指可数。一方面,这是由于受制于交通水平和运输水平,另一方面,则是受限于情报和信息的传递。
早在罗尼亚的吸血鬼们开始扩张之前,远在东方的西拉人和波斯人就尝试过征服世界,他们最终的结果都算不得成功,因为要维持这样广阔的疆域实在是太过困难,他们的统治都没能持续太长的时间。吸血鬼们的成功几乎可以说是一个奇妙的特例,即便是现在征服了半个大陆的人类国王也无法复刻他们曾经创造出的奇迹。
一些后世的野心家试图从这些帝国的崩溃中寻找共性,他们得出的结论大同小异,任何伟大的帝王都无法完全掌握他脚下的土地,无论是西拉人、波斯人还是现任的国王,他们对自己国家的了解并不比愚昧的乡巴佬更多。甚至于农民可以清楚地知晓自己的土地今年产出了多少麦子,而国王却做不到,他离这些低贱的生计越远,他就越不可能掌握真实的情况,而偏偏这些下贱的活计却是支撑其统治的根基。
这反应了一个很简单的事实,全知全能的完美统治者是不存在的,如果有的话,那也绝不是人世间的统治者。
同样的情况对于领军者来说也一样适用,战争不仅仅是武力的对抗,更多的时候是情报的对抗。一名优秀的将领不仅要清楚敌我军队的情况,也必须掌握所有可能的影响因素,同时,他的眼界不得不超脱于眼前的地形与天气,从为己方争取最大化收益的战略上进行考虑。随着他考虑的东西越来越多,他的行动就必须变得更加谨慎,因为在战场上,不确定的因素实在是太多了。
兰莉娅也考虑了很多东西,最终决定向海盗们学习,放手一搏。寒冷北方的冰之岛上的居民脑袋里并没有什么深刻的战略,他们既原始又野蛮,顾不得什么礼节和优雅,只要是为了能活下去什么都干得出来。他们不会去考虑久远未来的生活,只专注于眼前,因此不需要讲究什么战略,连打架也不需要战术,凭着蛮力打翻一切反对者,夺走一切自己需要的东西。
让礼仪和伦理见鬼去吧,那从不是一支......