“小女仆,你明白吗?暴躁,粗糙的脾气,可最不适合这游戏。”
藤原繁造气定神闲地说道。
咯噔。
巨斧柄部的末端重重地插入地面。他甚至松开了自己的兵器,空手做着活动筋骨的动作。
不远处,伏在地上的原村和支着枪慢慢地爬起,一言不发地盯着藤原。
等到对手完全地站立,像是故意给对手足够的时间消化现状一样,藤原繁造才重新抓起巨斧,一步步向原村和走去。
他没有任何犹豫或谨慎的态度,直截了当地在一个预读招式的距离便开始挥动巨斧,毫不掩藏即将继续进逼的意图。
(……)原村和的目光有些疲惫,但随着藤原繁造的动作而渐渐坚定,最终突然变得狠厉。
第六步,借由长枪暴跃而起、凌空斩落,「牙月掠影」;
第七步,技能判定失败…在半空中被斧尖刺穿小腹,就这么像旗帜一般被巨斧高高顶起,四肢根本无处着力。
“看看你现在的样子,与你是多么相称啊。
只要失去了那份意志,就表现得像只拼命摆动四肢的婴儿。”
藤原不紧不慢地放任技能打满全部的效果,欣赏着原村和处于投技期间而无法动弹的模样。
鲜血从染红的腹部汩汩流出。和仍然不发一言。
在机制上占优的武器,在机制上占优的技能,再加上在机制上占优的装备。
最终,形成只有藤原繁造才能发挥的、那份绝无仅有的破坏力。
(不仅仅是「攻击」无法「招架」,而是更深层次的“判定等级提高”。)
原村和若有所思,脑内飞速筛选着到底哪些技能对拼会受到藤原出装的影响。
藤原慢慢将斧尖上的和低放,随后又猛地上挑,将少女身躯悬空甩起,转入接下来浮空状态的追击。
原村和犹豫了几秒,在被藤原继续追了一段连击以后才受身摆脱。
藤原并没有施舍多余的仁慈,继续向前施压。
和盯着藤原的动作,又对应地用出一个技能。
依据某些最有可能的设想,那应该是正确的解答。
但是再次被藤原锤翻在地。
(……)
这一次,和没有再受身。
藤原有点可惜地看了眼原村和的生命值。36%。如果接下来能再打个破绽,就能用巨灵的职业特性直接将其「处决」。
而原村和则显得更加疲惫。
也更加专注。
……
只是依靠连击上限来强制倒地再自动站起的话,任人宰割的......