街道与楼宇之间,到处横亘着战车的残骸。头顶上时不时有引擎的轰鸣声靠近,然后远去,扔下几枚不会影响到战场环境的炸弹。
我紧跟在瑞蕾卡的身边,从“出生点”进入战场。
战场设定在一处城区,“地图”的边缘是东西、南北向的车道,车道上遍布残骸,到处都是掩体。而被车道围在中间的是一处居民社区,社区的外围是高层住宅楼,内部是广场和一些低矮的公务楼。广场的中心则是一座高耸入云的钟楼,是战场上最高的建筑物。整张地图对应的是一种标准的街道建筑压制驱逐作战。
规则非常简单,在晚点名之前,英法两支队伍各投入一个步兵排自由厮杀,哪边取得的战果多就算哪边赢。可选装备里禁用了电台,两边的队伍也是东拉西凑来的,没有商定各级指挥是谁。这就注定了这场模拟战是一次各自为战的街头赛。
为了不是对抗变成“捉迷藏”,绝大多数高层建筑物是不能进入的,十米以上可进驻的建筑,唯有地图中央的钟楼这一处。
想当然耳,对抗刚开局就成了对钟楼的争夺。
在取最短路线突击钟楼的途中,不时有队友朝我投来视线,虽然这些模拟信号组成的队友没有表情,但我大致上猜得出来操纵这些模拟信号的人心中所想:这个拿着栓动步枪的憨货是谁啊?
前方传来了枪声,应该是出生点更近的敌我双方交上火了。除了底火被激发的声音外,还能隐约听到夹杂在其中的玻璃破碎声与子弹撞击墙体的声音,这极有可能是推进的士兵与房屋中的人发生了交火,进而可知,战场中间的低矮建筑群已经有人占据了。
动作还真是快啊,只是不知道钟楼落在谁手里了。
一座横跨两座地上停车场头顶的天桥上,我方架起了一处机枪火力点,对一座藏有敌军的建筑进行压制。
“米格尔,我们去这里!”
瑞蕾卡领着我奔向正在被压制......