短暂的更新过后,第五卷终于也完结啦~
记得上一卷的后记里写的是“下一卷将是偏向轻松向的日常剧情”,但是实际写出来发现,虽然是日常,但是主题偏沉重啊……
我想要塑造的是一种立体的人物形象,不光是主角,其他角色同样需要立体、有深度的形象,这样才不至于让人觉得在看主角的独角戏。并且,弄死这些人物的时候能更触动人的内心(划掉)。
本卷主要是讲述包括主角在内的人物,与自己内心的战斗,不知各位读者大大觉得效果如何?
下一卷的舞台将设置在中国,毕竟这是一部以空战为主题的小说,要是错过独具特色的中国飞机那就太可惜啦~
说起空战,其实相比于一是一二是二的战车和单兵,空战是一种自由度很大的战斗形式(对描写而言),举个例子:
一架鹞式GR.MK3战斗机,挂载两枚AIM-9L空空导弹、两枚AGM-65空地导弹、以半油在8000米空中飞行速度达到0.6马赫,这时,鹞式向左进行一次9g转弯,当鹞式转过90°时,速度掉多少?高度掉多少?
这个问题,相信除了鹞式战斗机的驾驶员没人知道,哪怕找出来鹞式的飞行包线,也无法准确得知不同挂载、内油和大气环境下,一架飞机的全部飞行状态。这个时候,只能根据现有资料(包括包线图、飞行员报告、飞行手册等等)大体推测出飞机可能的状态,这个状态只能是一个集合而不是一个具体的坐标,那么这个时候,文中的空战需要什么样的状态,就可以从这个集合里选一个符合的状态来用了。这就是所谓的“自由度高”。
而放在其他战斗上,某一型号的枪,子弹出膛的速度该是多少就得是多少,有效杀伤范围是多少就得是多少,自由度不如空战那样高。所以我更喜欢写空中的战斗,尽管本门专业是轻武器2333
下一卷将涉及一些载具战斗,这里先用Lite预热一下吧~
(注:Lite所描述的场景不会在正文中出现)
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炮塔后方的火箭发射器已经消耗光了弹药之后被拆卸掉了,整个车身也更换了新一层爆炸式反应装甲。
在准备完全之后,瓦列里的战车才开入了城市。
虽然他疯狂,但是相比其他OT-14驾驶员,他多多少少有那么......