提问。
没错,又到了经典的自问自答时间。
这次的问题是,胸肌是什么?
胸肌,英文muscles of thorax,位于胸腔底壁而连接到前肢的肌肉,有浅肌和深肌,各又分前后两肌,胸浅肌前部又称胸降肌,由胸骨柄向下至肱骨嵴,马此肌在胸前体表明显可见;后部又称胸横肌,由胸骨向外向下至臂部内侧面,牛、马等可延伸到前臂部......不对,我可不是要搞什么自我科普,解释得这么清楚做什么?
总而言之,对于胸肌一词的定义,大概就是如此了。
而我之所以要在这里解释这种东西,实际上,全因现在卡雷尔在游戏中的形象。
“超级胸肌俄罗斯黑人慈善家”,虽然这个名字听着有点微妙,不过至少整体上还不算太离谱,不是吗?
可问题是,此刻变身成了BOSS的卡雷尔,他在游戏中的形象已经不能用离谱来形容,而应该说是...怪异。
没错,怪异。
有谁见过比自己的头还要大上好几倍的胸肌的?
我见过,而且就在我的眼前。确切来说,是在我眼前的那个像是科幻电影里的虚空投影出来的屏幕里。
很难说现在的卡雷尔到底应该算是人还是别的什么东西,因为游戏中作为BOSS的他,四肢看起来像是患了什么肌肉萎缩症似的,瘦得简直能用皮包骨来形容,而他的身躯,则至少有四分之三的面积都被胸肌占领了......至于他的头,则弱小可怜又无助地被脖子支撑着。
不得不说,现在的卡雷尔看起来怪异到极点。如果只是单纯的怪物形象,那或许还好一点,但这种看起来是人却又在某些地方显得畸形到极点的形象设计,则让人深感不适。我想,这大概是因为现在卡雷尔的外形已经十分接近触发恐怖谷效应的范围的缘故。
我再一次确定了刹那搞出来的这个游戏绝对不适合一家大小一起玩乐,因为光是卡雷尔的这个BOSS形象,要是被什么心理承受能力低下的小孩子看到,估计都要当场哭出来了。
不过,考虑到现在的卡雷尔是作为游戏BOSS出现的,所以这种外形上的变化貌似情有可原?
只是跟作为扮演冒险者的绫她们那看起来三头身Q版角色一样的外形相比,反差实在是有点过大了。
这到底是为了什么而这样设计的呢?有点不太明白,可又好像能明白一点。
出于对这种设计的困惑,我询问了这个粪作游戏的开发者,也就是刹那,“喂,卡雷尔这个猎奇的造型是怎么回事?看着就感觉SAN值狂掉啊。不觉得跟其他人相比,比如我们几个,反差有点过于巨大了吗?”