“魔法探索者”组织了两轮进攻,共用时53秒,目前积7分,老鹰方可进攻时间还剩下4分钟多一点。
在第一轮和第二轮第一阵的比赛中,老鹰方单场获得分数最多的是“极武”,第一轮第一阵时获得27分。不过考虑到“极武”只有3个人参加比赛,那每分钟获得5.4分、人均9分的成绩就显得更加厉害了。
在“极武”之下,第二高的成绩是一支6人队伍得到的22分,“魔法探索者”首轮的成绩有19分,位居第三。
其实在这项比赛中,单场获得分数这个指标算不得什么,毕竟其中的出赛选手是在3到6人间波动的,用3人的成绩去和6人的成绩相比,未必有可比性。理论上3个人不可能比6个人获得更高的分数,反过来说,6个人出赛也会导致局面更加复杂,未必就能抢到分。
目前于正经几人在比赛的第一分钟就斩获7分,以此类推的话,5分钟能有35分左右。不过这只是理想的状况,实际操作中是否能达到仍未可知。
之所以“魔法探索者”可以一分钟内得到这么高的分数,其中也有不少运气的成分,“巫术同好会”的轻敌和战术被压制占了很大一部分。
等“巫术同好会”这边针对性制定策略后,于正经几人的攻击就很难收到成效了,从第3次进攻到第6次进攻,4次出手也不过只获得5分,等再准备第7次进攻时,时间已经过去3分19秒了。
“黏土机甲。”又是袁昶先进行攻击,他把黏土覆盖在体表,变成了一个4米高的大家伙,直接落在了4名巫师的中间。落地后的袁昶挥舞两个铁锤一样大的拳头,一时间打得几名巫师都不敢上前,攻击性术法虽然把黏土打落不少,可袁昶也勉强支撑得住,为同伴争取了一些时间。
在袁昶之后,于正经和腾局宣先后脚落地,于正经从踏出高台时就开始准备一个魔法,无法分心操控“风舞”飞行、保持自由落地的他最终还是在腾局宣的帮助下安全着陆的。
腾局宣先是帮于正经平安落地,接着就召唤了一片“口”字形雷云,闪电从云彩里落下,像4面电幕一样,让“巫术同好会”的团员不敢上前,而他们这边则处在雷云中间的空白地带,不会受到雷电的干扰。
巫师们看到于正经的样子就知道他在准备一个不得了的魔法,如果让他成功施展,怕是自己这边就不会好了,于是等雷电消失的瞬间就发动了各自的攻击,想要打断于正经的法术。
“蚀魂。”鲁添发动魔物的能力,想要借助蚀魂魔物的精神冲击打断施法。
“污血之痕。”喻舜柯擅长的是架设巫阵,不过现在情况紧急,他只能使用一个发动速度快的术法。这一招是在目标周围布置血污,靠这种污秽之......